2016年12月11日

速報】『ネプテューヌ』が2013年に再起

本日3月17日、"ゲームの電撃 感謝祭2013"内の"ネプテューヌ超次元ステージ ゲームもアニメもねぷねぷしよっ♪"において、『ネプテューヌ』シリーズに関する最新の情報が発表された. ゲームの新情報として、人気キャラクター"ノワール"をフィーチャーしたPS Vita用ソフト『超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート』の2013年発売が明らかに. また、6月20日に発売されるPS Vita用ソフト『神次元アイドル ネプテューヌPP』のプレイ動画が全世界最速で紹介された他、オープニングムービーの一部も公開. OPを担当するのは、ファンにはおなじみのアフィリア・サーガであることも明らかになった. 続いて、今夏放送開始予定のTVアニメ『超次元ゲイム ネプテューヌ』の主題歌アーティストが発表. オープニング主題歌をnaoさん、エンディング主題歌をアフィリア・サーガが担当する. さらに、このアニメをベースにしたコミカライズ作品『超次元ゲイム ネプテューヌ はろーにゅーわーるど』の連載が、『電撃マオウ』(アスキー・メディアワークス刊)でスタートすることも発表された. 原作はアイディアファクトリー・コンパイルハート、作画は御影獏先生が手掛ける. そしてイベントの最後には、"超次次元速報"として「2013年、ネプテューヌ、再起動」という文字とともに、『超次次元ゲイム ネプテューヌ Re; Birth1』のロゴが公開! このタイトルの詳細については、続報に期待しよう. なお、このステージの詳報はこの後アップ予定なので、ぜひそちらもチェックしてほしい. 龍が如く シャネル バッグOTE』でキャバ嬢役の2人が接 "ゲームの電撃 感謝祭 2013&電撃文庫 春の祭典 2013"開催概要 【開催日】2013年3月17日 【開催時間】10: 00~17: 00 【入場】無料 【会場】ベルサール秋葉原B1F~2F+秋葉原UDX 2F データ ▼『神次元アイドル ネプテューヌPP』メーカー: コンパイルハート 対応機種: PS Vita ジャンル: ADV発売日: 2013年6月20日 希望小売価格: 5,980円+税 で詳細を見る ▼『神次元アイドル ネプテューヌPP(限定版)』メーカー: コンパイルハート 対応機種: PS Vita ジャンル: ADV発売日: 2013年6月20日 希望小売価格: 7,980円+税 で詳細を見る.
posted by YamazakiKitazawa at 23:39| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2016年11月28日

インティならぬパンティ・ク本田千晶リエイツ!?

アルケミストから、2月23日に発売されたPS3用ソフト『ぎゃる☆がん』の開発スタッフにインタビューを行った. 本作は、"3D・眼(ガン)STG"と銘打たれたXbox 360用ソフト『ぎゃる☆がん』に新要素を加えて、PS3版として開発したもの. 見習い天使によってモテモテになってしまったテンゾウを操作して、言い寄ってくる女の子たちを眼力でなぎ払いながら、意中の女の子に告白することが目的だ. インタビューには、開発を手掛けたインティ・クリエイツの開発部長・成田悟さんとデザイナーの伊東大典(まさのり)さん、アルケミストのプロデューサー・中川滋さんの3人が参加. 開発中にあった出来事やダウンロードコンテンツなど、 前回のインタビュー では明かされていなかったことを中心にさまざまな質問をぶつけているので、チェックしてほしい. なお、このインタビューは1月下旬に実施している. ユーザーからの要望をいろいろ反映 左から成田さん、伊東さん、中川さん. 伊東さんは、一般女子のイラストをかぶっている. ――先日マスターアップされたということですが、現在は何をしているんのでしょうか? 伊東 : 僕は絵を描いていますね. 中川 : いろいろお願いしていたので、それに追われているのだと思います. すみません. 成田 : 店舗特典の描き下ろし が終わって、ちょっと楽になった感じですね. ――店舗特典は、色っぽいイラストばかりでしたね. 伊東 : えっ!? いや、今回は全然抑えてますよね? 中川 : アニメイトさんのイラストは、結構きわどかったですよ! 服が溶けてて、視線がちょっと... . 成田 : 横で見ていて、「あれは平気なのか? 」って思いましたね(苦笑). 伊東はキャラを愛してないのかとも、考えました. 伊東 : 来た要望に、「謎の液体で服を溶かして、寝転ばせてください」というものがあったので、それを忠実にやっただけなんですけどね. ただ、あのイラストは時間がかかりました. ――メインヒロイン4人の中で、葵が特典にいなかったのはなぜですか? 3人 : ... (なんとなく見つめあう). 伊東 : こちらが提出した案にはあったのですが... 落選しました. タペストリーの後ろに写っているというのも考えたのですが、ボツになりました. かわいそうなキャラなんです. ――成田さんは最近何をしているのでしょうか? 成田 : ソフトの開発は終わったので、今はDLCの作業を見ています. ――中川さんがTitterで「Xbox 360版とは違うものができた」とつぶやいていましたが、それはカメラアングルのことでしょうか? 中川 : それを含めてですね. パンツの表現もそうですし、DLCもそうですし. 他にもユーザーさんからあった要望をいろいろと反映しています. ただ、その中でも今回はCEROさん準拠で、前作よりは大きな枠組みで作っていることが一番大きいですね. そこについては、画像や動画、体験版からも感じてもらえるのではないでしょうか? 成田 : 開発的には、やはりポインティングデバイスであるPlayStation Move モーションコントローラ(以下、PS Move)に対応したことです. ガンSTGはポインティングデバイスの方が絶対に楽しい! 先ほど、内村さん (※メインヒロインの火吹晶役・内村史子さん)が鉄球のステージをスコアアタックに挑戦して、初見でクリアしたのを見て、すごく安心しましたね. スコアアタックは、かなりダメージが大きいので、パッドだとクリアできてなかったと思います. 中川 : ZQN☆(ズキュ~ン)の皆さんは、ゲームを愛していただき、かなり遊ばれていました. 予想以上にうまかったですし、正直うれしかったです. ――PS Moveへの対応はスムーズに行きましたか? 成田 : 8月の段階でPS Moveで遊べていました. モンスターモンスター ヘッドホン ケーブル ヘッドホン ケーブル もともとできあがっていたゲームに、ポインティングデバイスをマッチさせることはすんなりいったんですが、そこからプレイアビリティを上げることに時間を使いました. ドキドキモードはガンSTGにはない要素なので、そこはかなり苦労しましたね. 伊東 : ドキドキモードの遊ばせ方は、最後まで悩みました. ちょっとクセはあるので慣れが必要ですが、現状では最良の答えが出せたかなと思います. ――遊んでいて感じたことですが、会話の決定が×ボタンだったのは、以前と同じ感覚で遊べました. 成田 : 実は... そこも最後まで悩んだところです. 「決定を×ボタンで選ぶのは気持ち悪い」と伊東も言っていたのですが、○ボタンだと選択肢が出た時に、そのまま選んでしまう可能性がある. 伊東 : 最初は○ボタンにしていましたし、○でも×でも送れるという時期もありました. 悩みがそのまま反映されているという仕様です(笑). ただ、やはり間違えて選んでしまうのはストレスなので、最終的に×ボタンにしました. 次のページでパンツへの思いをぶちまける.
posted by YamazakiKitazawa at 06:51| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2016年11月24日

日本へ「アリガトウ」 援助隊、レイテ島で

台風30号がフィリピンを直撃してから15日で1週間. 多数の死傷者が出た中部・レイテ島タクロバンでは、日本の緊急援助隊医療チームの活動が始まった. 特設のテントには傷ついた人々が長い列を作った. キャサリン・アモヤンさん(32)は出産を間近に控える弟夫妻にかわり、夫妻の子のハリー君(2)を連れてきた. ハリー君は溺れかけたところを救出されたが、脇腹を痛めた. 「ひどい状況だけど、信頼できる医療を受けられて助かる. アリガトウ」 国連によると、これまでに判明した犠牲者数は4460人. 日本政府は近く、自衛隊員1180人を被災地に送り込む方針を決めた. 日本人については75人と連絡がついておらず、安否確認のため、外務省幹部を急きょ在マニラ日本大使館に派遣した.
posted by YamazakiKitazawa at 23:12| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

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